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Información del proyecto:

Infografía Código Escuela 4.0

Código Escuela 4.0

Impulsando el pensamiento computacional y la robótica en la ESO

Inscripción hasta el 6 de febrero

¿Qué es este proyecto?

Tras el éxito en Primaria, el proyecto llega a la ESO. Aunque es un proyecto de centro, está específicamente destinado al profesorado de secundaria interesado en integrar recursos robóticos en sus aulas.

Filosofía «Aprendedores»

No es solo para Tecnología. Está diseñado para cualquier materia. El docente no necesita ser experto: aprenderás con apoyo de un mentor en una curva de aprendizaje sumamente suave.

¿Cómo se desarrolla?

Recursos Totales

Equipos robóticos e informáticos de última generación suministrados por la organización.

SDA Multidisciplinar

Situaciones de Aprendizaje prediseñadas y listas para aplicar en diversas materias.

Mentorización

Un mentor ejecutará la actividad real en el aula mientras los profesores apoyan y aprenden.

Logística en el Centro

  • 1 3 Jornadas a partir de Abril: El mentor cuadrará horarios para los grupos asignados.
  • 2 Grupos: Máximo 4 grupos de la ESO por centro.
  • 3 Ubicación: Preferentemente en el Aula del Futuro.

Ejemplo práctico

Grupo 1º ESO 15 + Recurso «Vivan los novios» (Educación Física, Lengua y Música). 4 profesores asignados trabajan con el mentor durante las jornadas.

¿Te interesa participar?

El proceso inicial es una preinscripción (máx. 16 aspirantes por centro). La selección final dependerá de la compatibilidad entre grupos, recursos y materias.

Inscribirme ahora

Fecha límite: 6 de febrero

Apoyo ITED

Miguel Ángel Gómez y F. Torrado coordinan la logística en el centro.

Formación Continua

Estamos en constante formación para dominar los nuevos equipos robóticos.

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